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真的让人非常兴奋 游戏人眼中的神作
作者: [db:作者] 点击次数: 发布时间: 2024-12-05 17:22
资深场景美术师Dennis Presnell在游戏行业领有丰盛的教训。他于2003年参加黑曜石,参加了从前二十年中一些最热点的RPG游戏的制造。据他所说,从未有一款游戏像《宣誓》一样让他充斥信念。“游戏制造起来真的很难,并且每团体的休会都纷歧样。在游戏出售前的多少个月,我老是会觉得某种水平的胆怯,这是一种缓和的表示。而《宣誓》是让我在这个阶段有信念的一款游戏。”“我很愉快看到所有都停顿顺遂。团队当初正在停止扫尾任务,修复过错并停止机能优化,当这款游戏面向大众推出时,我会为它觉得骄傲。现实上,我曾经急不可待了。”但是,近期黑曜石美术总监对于“性别代词”的舆论激发了不小的争议,可能会对《宣誓》的销量发生负面影响。 申明:新浪网独家稿件,未经受权制止转载。 --> 上一篇:荷兰铁路今年起全面使用风电运行列车 下一篇:没有了